2017/10
Breakazine 051: game is not over

It's time to question the game.

拆解一直以來框死香港的遊戲規則,
以遊戲做實驗,

學習如何以問題打破各種前設自限。
邀來這城的提問者,

示範如何問對一條問題。

回歸原點,

謀定而後動,沉着氣上路,
RESET the questions.

RESTART the game.

解讀:被困於遊戲規則的我們
實驗:打破困局的可能
實驗一:
我們可以改掉 game rule 嗎?
「也許香港人都太慣這樣問問題:我要如何增強自己,玩贏個game?就算唔贏,就問怎可以不被淘汰?」龐一鳴說。這種「解決自己問題」的思考,對於結構性的社會問題,幫不上忙;這種想「玩贏個game」的慾望,也無助規則的更新,所以他問:Are we ready for the change?
實驗二:
怎樣打破牢固的框框 ?

假如這樣,你會怎樣?「假設性問題」,是香港高官例牌拒絕回答的問題;但也可能是,香港人相當不習慣問的問題。我們都早被生活累積的難題困住了。限制自己的,有時是外在環境,但更可能是前設的邊界——這是討論「創意」的獨立短片《原來我 Creativity is》想表達的信息。

打開shut off了的心、軟化邊界,這個「創意」過程是怎樣的? 

實驗三:
我們彼此的根本關切是什麼 ?

當我們因為立場之別而預設了對方的想法,落閘拒絕討論,許寶說:「唯一出路是要做回到根本的提問(radical questioning)。」他的意思是,要「打爛砂盆璺到豚」,理解對方立場背後的前設與關注,也許便會發現彼此原來也有共通之處,那就開啓了繼續對話的可能。

因為這樣,我們就請他示範一次 radical questioning 的過程。

對話:這時代的提問者
Show More
讀者回應

今期《Breakazine》是極具野心的一期,因為它幾乎叫今日的香港人推倒重來,回歸原點,沉着氣再上路。

駱頴佳

浸會大學人文及創作系講師

新一期《Breakazine》仍然精彩,絲毫沒有令人失望。閱讀過後竟覺得世界寬闊了,人也從焦躁亂套回歸平靜。

洪麗芳 Charis Hung

網絡作者

我小時候玩過的遊戲,從未諗過對現在社會的意義係咁真實……睇到O咗嘴。

dankitsop

一睇上手就欲罷不能,一氣呵成。
今期雜誌用遊戲喻社會規則為題,實在啱哂喜歡桌遊,甚至任何遊戲的我。

Buncpp Chan

今期《Breakazine》題為「重設香港的遊戲規則」,精彩得可怕。

鄧正健

評論人

Please reload

Tel. 26320000 | Fax: 26320288 | editors@breakthrough.org.hk

© 2021 Breakazine